Program studiów został opracowany w związku ze wzrastającym zapotrzebowaniem branży telewizyjnej i filmowej na specjalistów w dziedzinie CG. Celem kształcenia na tym kierunku jest przygotowanie specjalisty sprawnie w poruszającego się w świecie grafiki i animacji w stopniu pozwalającym na samodzielne przygotowanie kilkudziesięciosekundowej animacji 3D, filmu krótkometrażowego lub sekwencji wzbogaconej o podstawowe efekty specjalne.






Po zakończeniu cyklu kształcenia słuchacz będzie potrafił sprawnie korzystać z oprogramowania używanego do animacji i wizualizacji (3dMax, Blender 3D). Nabędzie umiejętności związane przygotowaniem materiału wideo, tworzeniem czołówek, animacji 3D i prostych kompozycji wideo. W ramach realizowanych przedmiotów będzie miał możliwość zapoznać sie ze wszystkimi etapami produkcji multimediów: preprodukcją, produkcją i postprodukcją.





